dnf忍者二觉加点_DNF忍者二觉加点全攻略

时间:2018-05-21 19:32:45作者:阿呼来源:货呼呼网

  地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,货呼呼网阿呼就给大家带来DNF忍者二觉加点全攻略,希望对大家有所帮助。

  忍者二觉加点天火流

  86满级,非契约。

  跃翔点1,特殊场合有用,飞更高或跳出屏幕,配合二段跳。虽然用得很少,但毕竟点1够了。

  远古记忆,之前说过,各种加技能的道具组合,这个技能可以爆发一用,非契约点也不少,实在嫌弃就不加。

  豪火球点1,用于手搓出来打连击,诅咒之剑用于骗真猪属性,不需要可以无视,反正只点1。

  盘子满,是因为点太多,加上二觉后这也算个优秀小技能,不喜欢,用不惯,没键位,可以无视掉或加1打连击。

  蛤蟆加1为了出勾玉,好看而已。

  tp,炎舞点1是必需,聚怪非常好。满盘子是因为可以补刀,不需要不用加。

  忍者tp中庸的太多,残影只减恢复时间,只加爆炸攻击力,基本不用点。六道这版本被残影覆盖,sp加满够了。

  暗炎,加百分之4的伤害,鸡肋鸡肋。

  红莲可以使节奏不那么紧促。

  所以,tp上,很自由,暗炎,红莲,盘子都可以,替身也行。

  加基础精通是因为剩一点

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  天火流86满级契约点

  魔法背击,点稍稍有点缺,就降到了1,到时候自己加点变动有剩余的可以补上。

  旋风,因为实在没什么用,就降到了1,保留了盘子,同上个加点,不喜欢这个技能就点1打连击或无视。

  八咫镜加4多两个残影,点6中庸,点充足可满,点不足可以扣到4。

  草薙剑,换装有效,但属性及成长太感人,加1加1。

  被觉可以蹭伤害,带低级图也很棒,可以加1,可以用剩下的点补上。

  tp,跟非契约基本一样。

  暗炎,盘子,红莲,大苦无,或替身,都可以考虑加,看个人爱好

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  忍者二觉加点蛤蟆

  86满级非契约

  可以看到,我留的点及tp非常多,因为大体跟天火流差不多,核心技能都可以满,其他的都是中庸,完全看自己喜好。

  比如盘子可以满作补刀。天道我完全放弃了,因为没天火9加灭就是十足的废。

  tp留了一大把,和天火流一样,核心少,可选择方式多

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  忍者二觉加点劫火流

  86满级非契约

  二觉后,双爆和谐,炎舞伤害可以说降了一半,二觉技能也未做多少弥补。

  这个流派无论前后,都可以在安图恩以下飞,但难进安图恩副本。

  所以相对的,加点更加随意,与前两个流派差距不大,除主要技能,大部分都可以根据自身爱好加,影响不大